I. Introduction à la Géomatique
A) 🌍 Qu'est-ce que la géomatique ?
- Contraction de "Géographique" et "Informatique".
- Science traitant de l'information géographique numérisée.
- En pleine évolution, avec un essor prévu grâce à Internet.
II. Les Systèmes d'Information Géographiques (SIG)
A) 📊 Qu'est-ce qu'un SIG ?
- Système de bases de données pour la gestion des données géographiques.
- Permet la saisie, le stockage, l'extraction, l'analyse et l'affichage des données localisées.
B) 🏗️ Organisation générale d'un SIG
- Composé de :
- Données géographiques.
- Données alphanumériques.
- Moyens informatiques (matériel et logiciel).
- Défini par quatre éléments :
- Domaine d'intervention (ex : urbanisme, cadastre).
- Logiciels d'exploitation (ex : scanner, traitement de texte).
- Logiciel graphique.
- Système de gestion de base de données alphanumériques (SGBD).
C) 📌 Applications des SIG
- Gestion : cadastre, réseaux.
- Observation du territoire : banque de données environnementale.
- Études spécifiques : définition de tracés routiers.
III. Les Systèmes de Gestion de Base de Données (SGBD)
A) 📚 Définition
- Systèmes permettant de gérer une base de données structurée.
- Contiennent des entités avec des attributs.
B) 🛠️ Organisation générale d'un SGBD
- Composé de tables à double entrée.
- Préférable de multiplier les tables pour éviter la redondance.
- Liens entre tables via des champs ou attributs communs.
IV. Les Objets Géographiques
A) 🖥️ Outils d'acquisition et de consultation
- Numérisation : entrée de données par divers procédés.
- Consultation : interrogation de la base de données (ex : SQL).
- Éditions : impression de listes (ex : tables, fiches).
- Cartes : édition de cartes sur matériel adéquat.
B) 📍 Les données dans un SIG
- Objets géographiques (ex : commune, parcelle, route).
- Attributs associés (ex : population, revêtement).
- Relations entre objets (ex : "contient").
C) 🗺️ Représentation des objets géographiques
1) RASTER ou Matriciel
- Résultat d'un scannage, photographie aérienne ou image satellitaire.
- Objets constitués de pixels.
2) Modèles de données vecteurs
- D.A.O. : dessin assisté par ordinateur, gère moins bien les surfaces.
- Spaghetti : gère la continuité des objets linéaires, séparation de la représentation graphique et de la définition géométrique.
- Structure Topologique : organisation des figures par nœuds, points de passage, arcs, faces.
V. Les Requêtes
A) 🔍 Création de requêtes
- Sélection d'entités à partir de critères définis dans une table.
- Exemple : requête pour trouver les parcelles d'un propriétaire spécifique.
- Réponse sous forme de tableau ou graphique.